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安価で俺ら好みの萌キャラ作ろうぜ@wiki へようこそ ここは安価で俺ら好みの萌キャラ作ろうぜスレのまとめwikiです 現行スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1263657721/ 前スレ 11 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266140227/ 10 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263305684/ 9 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263295885/ 8 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263281218/ 7 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263235353/ 6 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263229552/ 5 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263224030/ 4 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263216946/ 3 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263208821/ 2 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263137246/ 1 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263123459/ 避難所(SSや絵の投下はこっち推奨) 2 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1263317649/ 1 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1263317649/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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キャラクター作成 ここではPCの作成方法について詳しく説明します。 キャラクターの構成要素 キャラクターは主に7つの要素から成り立っています。 経験点……キャラクターのキャリアを表す。単位はCP。これを支払って能力値と技能を取得、または習得する。 職業……キャラクターの社会的地位。PC作成時に、所持金と定期収入を決定し、技能または装備品にボーナスを得ることができる。 技能……キャラクターが後天的に得た技術。直接技能と付加技能、常時技能がある。種族によって習得や使用が制限されている。 能力値……キャラクターが持つポテンシャル。基本能力値と消費能力値がある。 設定……キャラクターの名前、容姿、年齢、性別、背景設定。種族・技能・職業の制約内で、PLが自由に設定することができる。 装備品……キャラクターが持つアイテム。武器、防具と乗り物を「通常装備」兵器と道具を「消費装備」それ以外のものを「固定装備」と呼ぶ。 所持金……キャラクターの所持金。単位は円。これを支払って装備品を購入する。 これらの構成要素を決定していくことで、キャラクターを作成していきます。 作り方の手順 ここでは「経験点」80CPを持ったキャラクター、「初期キャラクター」の作成を説明します。 各項目の番号順に、キャラシートに記入していって下さい。 1 職業を決定する 職業システムを参照し、一般社会での「表職業」と、裏社会での「裏職業」を決定します。 職業システム図(表)から1つ、職業システム図(裏)から1つ、計2つを必ず選択してください。 (例:表職業に「公務員」裏職業に「ハンター」を選び、シートに『公務員/ハンター』と記入する) 初期所持金……選択した「表職業」ごとに金額が変動する。作成時以前からの貯蓄を表す。 シナリオ開始前収入……選択した「表職業」ごとに変動する。日常生活での定期収入を表す。 職業ボーナス……選択した職業によって、経験点や所持金を支払うことなく、技能や装備品を手に入れることができる。 2 基本能力値を決定する 能力値一覧を参照して、基本能力値を決定します。 初期キャラクターであれば80CP中最大60CPを支払って、基本能力値に割り振りを行います。 経験点を1CP消費するごとに、能力値を1上げることができます。 (例:『筋』を「8」にするには、経験点8CP) ここでは3つの注意点があります。 能力値の作成時の最大値は「15」。種族による能力値修正を含めての限界が15です。 (例:種族が「ヴァンパイア」なら10+5が上限) 同様に、能力値の最低値は1。0以下にはしないように割り振ってください。 能力値に割り振るポイントの最大は60まで。 3 自動減少値を決定する さらに、自動減少値を確定します。物理的攻撃に対する数値として体/2を、精神技能による攻撃に対する数値として『精』/2を、それぞれ自動減少値として記入してください。 4 消費能力値を決定する 次は『消費能力値』を決定します。 キャラクターが被ったダメージを表す『身体被害度』と、技能などのコストとなる『体力値』『精神値』を算出して、確定させます。 計算式 身体被害度=『体』+『筋』 + 種族修正値 体力値=『技』+『感』 + 種族修正値 精神値=『精』+『知』 + 種族修正値 5 技能を決定する 技能一覧を参考に、技能を習得します。 技能は、1レベルに習得するには経験点1CP、 2レベルに成長させるには経験点2CP、 3レベルに成長させるには経験点3CPを支払う必要があります。 (例:≪空手≫をレベル3にするには経験点6CPが必要) 初期キャラクターを作成する際、以下のような注意点があります。 職業による技能の習得は、経験点を支払わなくてよい。 ただし、レベルを上げる際には経験点を支払う必要があります。 (例:「フリーター」による≪アルバイト≫2レベルを3レベルにするには、経験点3CPを支払う) 技能レベルは、作成時「3レベル」まで。4レベル以上に上げることはできない 経験点を余らせないこと。(この時点で、能力値に支払った経験点と合計して80CPになるようにしてください) 6 名前、年齢、性別、容姿、背景設定を決定する いわゆる各種の設定を自由に決定します。 7 所持金を決定し、装備品を購入する この時点で初期所持金のダイスを振って、所持金を決定してください。この時、他のPLやGMにダイス目を確認してもらい、証人になってもらってください 装備品一覧から、所持金を消費して装備品を購入し、通常装備・消費装備の欄に書き込みます。 8 残っている所持金などを記入し、シートを仕上げる 消費した経験点や、買い物して残った所持金をシートに記入して、キャラクターの完成です。 特殊な作成方法 ダイス作成ルール よりスリリングなキャラ作成が楽しめる「ダイス作成ルール」なんてのもあります。 戻る
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563 名前: NPCさん 04/11/11 04 18 11 ID ??? そういやぁ。思い出したのでプチ投下。 推測身内コンベにおいてGMが他の身内PLと雑談ばっかで 世界解説+キャラクター作った時点で時間が終わってしまったってーのは何ピコルーチェだろ。 俺は参加しなかったんだが先輩に誘われた友人二人+後輩二人(女性)が参加してうち後輩二人が遭遇したらしいのだが。 で、シナリオはこの後GMの自宅でやるけど?とか聞かれたそーな。当然断ったらしいが。 システムは確かグロランかなんかだったて話だな。解説をするとすぐ雑談になっちまって全然キャラメイクがすすまなかったと愚痴られた。 ちなみに友人二人のほうD Dに参加したらしいがこっちはこっちで6~7LVの中にその二人だけ1Lvという奴で・・・ ほら、その、何だ。後はある意味テンプレだったらしい。 564 名前: NPCさん 04/11/11 09 05 51 ID ??? 545 オンセじゃ、集まった配意が出番がなくてその日は終了。 続きと出番はまた今度ね。ってことも普通にあるしありえるけどな。 0.5ルーチェくらい。 563 時間が終わってしまったーのは何ピコルーチェだろ。 この時間による。5時間とかいうなら、2ルーチェくらい。 565 名前: 563 04/11/11 09 23 27 ID ??? 564 正確な時間はわかんね。 ただ、誘われた時の予定だと10時ごろ集合で18時ごろ解散だったはずだから、 移動時間や昼食時間、帰宅準備を考慮に入れて12~17時で実時間4~5時間ぐらいじゃないかな。 まあ、友人が参加した卓は終わってるし、そのぐらいの時間はあったはずだ。 スレ40
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NW2ndキャラクターシート キャラクター名:藤沢 希(ふじさわ のぞみ) PL:ゆ 年齢:18歳 性別 男 出身:日本 種族:人間 ワークス:学生 二つ名: 総合レベル :GL3 ウィザードクラス:陰陽師 CL3(レベルアップ10回のこし) スタイルクラス :ヒーラー CL0 クラスチェンジ履歴: 経験点:148[10点使用]上限:20 【背景】 元々は我妻の生まれだが、家の関係で色んな土地を回っているウィザードの少年。 家は代々歌舞伎や女形の和役者の家系で、自身もそうなれればいいなと夢を抱いている。 性格は穏やかで、優しい性格。ややずれた処も。 背が低めで、声も高めであるため、美少女、と見えないこともない。 そのため、演劇部に所属しているが、女役が多かった。 我妻には、3年前から住んでおり、高校にもその頃から所属。 その頃には既にウィザードとして覚醒しており、仕事を行ったことも。 そんな彼に、現地特派員としてロイヤルガードにお呼びがかかるのは当然のながれで。 ロイヤルガードにはそのような経緯で所属しているのだ。 また、そんなこんなで学生生活を行っている間に、恋人も出来たらしく。 背が少し高めで、漫画好きな恋人がいるらしい。誰かの妹らしい。 如月姉妹とは小さい頃の知りあいで、たまに手紙などを書いてやりとりしている。 親戚筋に当たるらしく、理事長の孫でもある。 【属性】 第一属性/第二属性:天/冥 【ライフパス】 出自:呪われた家系 特徴:魔導の血(魔導+1、抵抗-1) 生活:美人の連れ合い 特徴:パートナー クリティカル: ファンブル: CF修正:3 移動力:2 【プラーナ】 現在値:9 内包値:9 解放力:3 HP: 18/18 MP:16/16 【能力値】ベース値/成長値/現在値 筋力: 6/ / 器用: 7/ / 敏捷: 5/ / 精神: 9/ / 知力:10/ / 信仰:10/ / 知覚: 6/ / 幸運:10/ / 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 = 能力値 命中値: 6 ( 2+ 0) = 8/ 8 回避値: 5 ( 0+ 2) = 7/ 7 攻撃力: 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 防御力: 8 ( 2+ 0) = 10/ +2 12 魔導力:10 ( 4+ 3) 3= 20/ +2 22 抵抗力: 6 ( 1+ 3) = 10/ 10 魔攻 : 9 ( 2+ 2) = 13/ +4 17 魔防 :10 ( 3+ 4) = 17/ +3 20 耐久力:15 ( 3+ 2) = 20/ 20 魔法力:23 ( 4+ 5) +9 = 41/ -10 31 行動値:10 ( 0+ 0) = 10/ +0 10 nw+@C#F 【装備・魔装】 重量上限:9 魔法装備可能レベル上限:13 名称 種別 重量(魔法L)射程 備考(能力値変動等) 赤羽式破魔弓 その他 3 - 魔導+1・魔攻+1・行動+1・魔法の射程+1sq・符術SL+1 導士服 防具 2 - 防御+1・魔防+2 マナスクリーン 防御魔装 (1) 物魔防+1・魔法力-1 ダークブレイド 攻撃魔装 (3) 2sq 魔導+1・魔攻+3・魔法力-9・行動-3 【所持品】 重量上限: 名称 重量 備考 0-Phone 0 携帯電話。あらゆる言語でコミュニケーション可能になる MUGEN-KUN 0 クレジットカード。現金を持ってなくても買い物できる 幸運の宝石 0 いつもの 所持金/借金:310000v./0v. 【特殊能力】 SL タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 月衣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 装備や所持品を収納できる 月匣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 結界を張ってイノセントを無力化する 伝家の宝刀 1 常時 - - 自動 - 自身 - 破魔弓取得 闘気の才 2 常時 - - 自動 - 自身 - プラーナの内包値+SL。 蘇生の光 - オート - - 自動 - 単体 3sq プラーナ1消費。1シーンに1回。生死判定ジャッジ自動成功。 代償軽減:付与 3 常時 - - 自動 - 自身 - 付与魔法の消費MP-3 式神壱式 - 常時 - - 自動 - 自身 - MP+[CL×3]。+9 符術 2 常時 - - 自動 - 自身 - 魔法カウント-SL。魔装カウント+SL 護法童子 2 オート 6 2 自動 - 範選(1) 2sq 防御系+[SL×2]。ラウンド一回。 大結界 - オート - - 自動 - 自身 - 1プラーナ。範囲選択(1)のスキルを(2)にしつつ、SL+3(上限突破可)。 【魔法】(全て弓とスキルの修正入ってます) 魔法記憶容量:13 Lv 種別 タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 ダークバリア 2 付与(冥) オート 1 1 自動 なし 単体 3sq 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+[魔導-10]13 ディフェンスアップ 2 付与 オート 1 1 自動 なし 単体 2sq 防御ジャッジ直前に使用。【防御】+[魔導-10]10 プリズムアップ 2 付与 オート 1 1 自動 なし 単体 2sq 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+[魔導-10]10 リフレクトブースタ 3 付与 オート 1 - 自動 なし 自身 なし 行動+[【魔導】-13]+10 ヒール 1 治癒 メジャー 2 - 魔導 12 単体 2sq [【魔防】-10]回復。3 キュア 1 治癒 メジャー 3 - 魔導 15 単体 2sq BSを一つ回復。 ヴァニシング 3 付与(天) オート 2 1 自動 なし 単体 1sq 防御系+[魔導-10]10。 【コネクション】 名前 関係 価格 如月葉月 友人 初期 三崎理夢 相棒 ライフパス 経験点: 成長: 1:5票 2:0票
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NW2ndキャラクターシート キャラクター名:皆戸 湧(みなとゆう) PL:ゆ 年齢:17歳 性別 男 出身:日本/東京 種族:人間 ワークス:学生 二つ名: 総合レベル :GL3 ウィザードクラス:龍使い CL3 スタイルクラス :アタッカー CL0 クラスチェンジ履歴: 経験点:43[23点使用]レベルアップ1回残し 【背景】 輝明学園に通うお気楽男子学生。 普段は事なかれ主義を通しているが、面倒事には進んで首を突っ込むタイプ。 友人達やその周辺に関する面倒事を色々解決している内に自然と人脈と人徳が出来たらしい。 一族は、昔からウィザードの中でも面倒事を秘密裏に解決する血筋だったらしく、 そのせいか、そのような面倒事には進んで取り込むたちになったようで。 そんな性格におさらばしたいのか、事なかれ主義を貫ぬこうとしているものの、 面倒事が起こるとやはり首を突っ込んでしまう。悲しい性。 友人としては、十津川旋次、御神真乃、久遠七流がいる。同じクラスとか。 また、昔、自身の師匠に当たる女性に色々搾り取られたりしたため、 性的技術はそこそこある。自制もきくが。 「にゃはは、面倒事は嫌いなんだけどなー」 「さーて、おきらくらくしょーいってみようかねー」 「落とし前は付けて貰わないといけないよな……こういうのには!」 足の親指から始まる関節の連動を足首へ、足首からヒザへ ヒザから股関節へ 股関節から腰へ 腰から肩へ 肩から肘へ 肘から手首へ、手首から指先へ、指先から爪先へ 同時10ヶ所の加速の成功がこの奇跡を生む、その威力たるや正に… 徹 甲 弾 【属性】 第一属性/第二属性:火/風 【ライフパス】 出自:影の一族 特徴:影の軍(行動+1、HPMP-1) 生活:ケンカ屋 特徴:街のカリスマ クリティカル: ファンブル: CF修正:2 移動力:2 【プラーナ】 現在値:2 内包値:8 解放力:2 HP: 36/36 MP: 10/10 【能力値】ベース値/成長値/現在値 筋力:13/13/ 器用:11/11/ 敏捷: 7/ 7/ 精神: 7/ 7/ 知力: 5/ 5/ 信仰: 5/ 5/ 知覚: 9/ 9/ 幸運: 6/ 6/ 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 = 能力値 命中値:10 ( 4+ 3) 1= 18/ +2 20 回避値: 8 ( 2+ 2) = 12/ 12 攻撃力:12 ( 5+ 4) 1= 22/ +8(+10)40 防御力: 9 ( 4+ 2) = 15/ +9(+2)26 魔導力: 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 抵抗力: 6 ( 0+ 0) = 6/ -2 4 魔攻 : 6 ( 0+ 0) = 6/ 6 魔防 : 5 ( 0+ 0) = 5/ +4 9 耐久力:26 ( 6+ 5) -1 = 36/ 36 魔法力:14 ( 1+ 2) -1 = 16/ -6 10 行動値:10 ( 0+ 2) +1 1= 14/ 14 nw+@C#F 【装備・魔装】 重量上限:16 魔法装備可能レベル上限:8 名称 種別 重量(魔法L)射程 備考(能力値変動等) ドラゴンブルーム二式 武器箒 5 0 攻撃+7・命中抵抗魔防行動-1・スロット2 素手としても扱う。マイナーMP4で火に 輝明学園改造制服 防具 2 - 回避行動+1・防御魔防+2 レザージャケット 防具 2 - 防御+2 ヘルメット 防具 2 - 防御+2 ミラージュウォール 防御魔装 (3) 物魔防+3・回避抵抗-1 ビームブレードユニット 【所持品】 重量上限: 名称 重量 備考 0-Phone 0 携帯電話。あらゆる言語でコミュニケーション可能になる MUGEN-KUN 0 クレジットカード。現金を持ってなくても買い物できる 幸運の宝石 0 いつもの 所持金/借金:0v./0v. 【特殊能力】 SL タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 月衣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 装備や所持品を収納できる 月匣 - 常時 - - 自動 - 自身 - 結界を張ってイノセントを無力化する 物理攻撃力UP - 常時 - - 自動 - 自身 - 攻撃+[CL+3]。+3 ウェポンマスタリー[箒] 1 常時 - - 自動 - 自身 - 剣の命中+[SL+1]。+2 旋竜 1 オート - 2 自動 - 自身 - 命中か攻撃ジャッジの後に振り直せる。CFは無理。1ラウンドにSL回。 インテリジェンスアイテム- オート - - 自動 - 自身 - ジャッジをふりなおす。CFは無理。1シーンに1回 竜爪 - 常時 - - 自動 - 自身 - 素手の攻撃力+[CL+5]7 伝家の宝刀 1 常時 - - 自動 - 自身 - 武器取得。 神竜 1 常時 - - 自動 - 自身 - 防御+[SL×2] 竜鱗 1 常時 - - 自動 - 自身 - 攻撃ジャッジのCT修正を[10+SL×3] 昇竜 - マイナー 4 - 自動 - 自身 - 飛行状態に。攻撃+3,命中-1。マイナーで解除するか戦闘終了まで持続 迅竜 - メジャー - - 自動 - 自身 効果 [SL+2]Sq以下を移動した後で物理攻撃を行う。命中+2。プラーナ1消費。飛行状態時のみ使用可能 【魔法】 魔法記憶容量:8 Lv 種別 タイミング MP カウント 判定 難易度 対象 射程 備考 ノック 1 付与 メジャー 2 3 魔導 10 単体 0sq 鍵を開く。普通の12。IC15。ロックの魔導対決。高度な封印は不可。 ロック 1 付与 メジャー 2 3 魔導 10 単体 0sq 鍵をかける。解除する場合は器用で魔導と対決。 【コネクション】 名前 関係 価格 備考 レオンハルト 友人 初期 久遠 七流 友人 御神 真乃 友人 十津川 旋次 腐れ縁 水着魔王フォルネー ライバル ババァ
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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「イッチバーン!」 キャシィ・ワイルド クラス: 3年C組 出席番号: 8番 誕生日: 2月20日 星座: 魚座 血液型: O型 身長: 176cm 体重: 56kg スリーサイズ: 89/60/87 所属: プロレス同好会 好きな物: カラオケ 嫌いな物: 正座 好きな教科: 国語 嫌いな教科: 歴史 好きな言葉: 「イッチバーン!」 彼氏イナイ歴: 婚約者あり チャームポイント: バスト 将来の夢: WWWA王者 初代絵は こちら ファミリーソフトの対戦格闘ゲーム『あすか120%』シリーズの登場キャラクター。 初登場は『あすか120% マキシマ』。 CVはジュディー・モンロー氏(~『スペシャル』)、高野麗氏(『エクセレント』『リミテッド』)、井上麗花氏(『ファイナル』)。 井上麗花氏はREIKAの名義でシリーズ全作品の主題歌、EDテーマも担当した。 プロレス同好会代表。フロリダにある姉妹校からの交換留学生。 英語が入り交じった珍妙な関西弁で喋る。 日本語の聞き取りに不自由する様子は無いが、1年生3人はそれを知らないのか英語で話しかけようとする。 シャツを引き裂くイントロや勝ちポーズからハルク・ホーガンの影響を受けているようだ。 原作では体力ゲージの下に平仮名でキャラクター名が表示されるので、彼女の場合「きゃしぃ」となる。 性格は底抜けに陽気だが、忍のストーリーでは学校を襲撃した彼女に対し、声を落として臨む場面がある。 格闘スタイルはもちろん「プロレス」。 作中唯一のコマンド投げ持ちで、地上コンボに繋がる「トリプルヘッドバッド」が特に強力。 このシリーズは全ての必殺技が無条件でガードキャンセル出来るので狙い目は多い。 反面一人だけ飛び道具を持っておらず、動きも遅いので立ち回りが難しい。 初参戦の『マキシマ』及び『スペシャル』・『エクセレント』では、空手と並び圧倒的な火力を誇る。 特に打撃投げに当たるダッシュ大攻撃の威力が凄まじく、コンボに組み込むだけでお手軽3割前後。 『マキシマ』ではトリプルヘッドバッドから地上コンボ→ダッシュ大と繋ぐと4割強の体力をごっそり奪う。 遅い動作と飛び道具無しというデメリットを覆すほどのワンチャンキャラとなっていた。 更に1F発生のコマ投げ「ノーザンライトボム」を持つが、 叩き付ける瞬間相手は受け身を取れてしまうため、状況によってはキャシイ側が微不利になったりするので注意。 『リミテッド』で火力調整が入り、そこまでお手軽とは言えなくなったが火力は上位をキープ。 しかし、『ファイナル』ではゲーム全体の攻撃力の大幅な低下と高速化が不利に働き非常に厳しい。 ガードキャンセル「トリプルヘッドバッド」からのコンボは強力だが、発生が遅く中々掴めない。 ただしガード崩しが弱いキャラ(この人とか)に対しては互角以上に戦える。 MUGENにおけるキャシィ・ワイルド + Cerenas氏製作 アレンジ仕様 Cerenas氏製作 アレンジ仕様 氏のアレンジ規格『あすか250%』シリーズ仕様になっており、ディスプレイネームは『250% W.Cathy』。 地上コンボに繋がる投げ技からノーゲージで5割減る火力を持つが原作に輪をかけて鈍重。 現在は公開停止。 + yokurei氏製作 yokurei氏製作 現在は公開停止。 上記Cerenas氏のキャシィを元にYokurei氏がボイスや原作のエフェクト等を追加したもの。 akuaku氏のAIも公開されている。 + azu氏製作 D4キャシィ azu氏製作 D4キャシィ 2014年5月公開。最新版はV.2.03だが、過去のバージョンもDL可能。 スプライトは全て一から描き直され、原作と比べかなり肉付きがよくなっている。 特に尻。 性能面でも原作からアレンジが加えられており、MUGENオリジナルの技も搭載されている。 configで細かい調整が可能。 身長差を考慮してか、同氏の飛鳥に比べると頭一つ分近く大きく(飛鳥が151cm)、その分やられ判定も大きい。 ダッシュがステップ型だったり、全体的に攻撃の打点が高かったりと、少々クセの強い性能になっている。 ノーゲージでもワンチャンから大ダメージを叩き出す一方、ゲージが無い状況ではテクニカルな立ち回りを要求される。 AIは未搭載だが、蜂百合氏及びNS氏による外部AIが公開されている。 + 蜂百合氏AI 蜂百合氏AI 語るスレpart656にてβ版用AIが公開された。 「本体がβ版なので動けばいい人向け」との事だったが、AIレベルを5段階で調整できる。 また、個別設定でリスク管理やガード関連、反応速度などをAIレベルより優先するか設定できる。 強さも中々のもので、火力がそこそこ高いためD4飛鳥に勝利する事もある、との事。 動けば……いい人……向け……? 現在は最新版に対応しており、蜂百合氏のOneDriveにて公開中。 AIレベルが5段階に調整可能な他、各種ガードの頻度が細かく設定可能。 + NS氏AI NS氏AI こちらも最新版に対応。 6段階にAIレベルを調節できる他、ガーキャンレベルやゲージ使用方法などの調整が可能。 アピール(挑発)を多用する傾向がある。 ちなみにreadmeがいつもの雰囲気と違う。 この他に、foxy氏によるボイスパッチも存在する。 当初は蜂百合氏と同じ語るスレpart656にて公開されていたが、現在はfoxy氏のOneDriveから入手可能。 適応すると、元々使われている『あすか120%スペシャル』のボイスから、 yokurei氏版で使われているのと同じ『あすか120%ファイナル』のボイスになる。 勝利ボイスの一部は、音声を繋げて自作されているとの事。 sndファイルのみの改変なので、上記外部AIとも併用可能。 注意点としてCerenas氏製、及びその改変キャラであるyokurei氏製は、 タッグでの試合でダッシュ投げを使用すると、相手キャラが固まるバグが頻出する。 akuaku氏がAI作成の際に直そうと思ったが直せなかったとの事。 今後もタッグ形式の大会へ出場させるのは厳しいものと思われる。 azu氏製はタッグ形式の大会でも問題なく使える。 出場大会 + 一覧 両手に花 ランセレ成長サバイバル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 Let s餌やり!★取りサバイバル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 正統派異端系テーマ別チームトーナメント デップー主催☆女性親衛隊結成大会 mugenオールスター?タッグファイト レスラーVSボクサートーナメント 作品別トーナメント2011 伝統の作品別トーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 素晴らしい筋肉の祭典 友情の属性タッグトーナメント2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 Fist or Twist 2 しんぷる作品別チームトーナメント 凶の宴 凶下位ランセレバトル! やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 男子禁制!女子会ランセレ! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント しんぷる作品別チームトーナメント2nd MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 新春テーマ別チームバトルF 第4回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 1Pのチカラトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 六大勢力大陸争覇戦 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY NEXT STAGE!! プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part18(yokurei氏製)、part181(azu氏製))
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